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Justice française et protection des CD.
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Le mode de connexion pour l'utilisateur est pratiquement le même que ce soit à partir du serverlist.txt ou d'une DLL: il devra sélectionner sa configuration de serveur, indiquer le port uniquement dans le cas d'une connexion depuis le fichier serverlist.txt (dans le cas d'une connexion par DLL, le port est inclut dans la DLL), indiquer son compte (login + mot de pass), et cliquer sur le boutton 'Lancer T4C'. Télécharger un exemple (serveurs eAcceleration) (Delphi) La DLL se décompose en 2 sections: 'Informations serveurs' et 'Functions'. Informations serveurs Dans cette section seront indiquées toutes les informations de connexion aux serveurs contenus dans la DLL. Voici une description des variables: ServerCount: indique le nombre de serveurs que contient la DLL ServeurName: le nom du serveur, qui sera écrit dans la liste des serveurs dans All T4C ServeurIP: l'IP du serveur ServeurPort: le port du serveur Vous remarquerez que les variables de la DLL ont un chiffre. Celui-ci sert à reconnaitre les informations pour un serveur de la DLL, par exemple ServeurName1 sera le nom du serveur 1, ServeurIP2 sera l'IP du serveur 2, etc. Vous devez avoir les variables ServeurName, ServeurIP et ServeurPort pour chaque serveur, dont le nombre est indiqué dans ServerCount. Functions Dans cette section seront écrites les functions qui permettront à All T4C de trouver les informations de connexion dans la DLL. Voici une description des functions: GetServeurName: renvoie le nom du serveur (affiché dans la liste des serveurs dans All T4C) GetServeurIp: renvoie l'ip du serveur (lu uniquement lors de la connexion) GetServeurPort: renvoie le port du serveur (lu uniquement lors de la connexion) Vous remarquerez que ces functions ont également un chiffre. Il sert à savoir pour quel serveur ces functions seront appelées. Dans ces functions, pensez à mettre les bonnes variables (même chiffre que la function). |